CocosCreator你又从新燃起我对Cocos的激情!

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写到这里,我发现触控出来这一工具引擎完后 ,不后来 在走H5的方向嘛,我在想白鹭引擎你颤抖了吗?反正对于有有有1个多Unity开发者而言是有有有1个多福音,能快速的上手cocos引擎,本来能在2D游戏多有有有1个多取舍。希望买车人不能多多写这一分享的文章,朋友儿同时学习这款引擎!

CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(二)SocketIO简易教程

相关教程链接:

http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/introduction.html

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CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》

老早完后 我对手游开发两款引擎Unity和Cocos也有接触过,也有过相关项目的开发经历,我买车人谈谈这两款引擎的对比和看法:cocos的特别在于他的轻巧,导出的包比较小,这一动画方面也比较好用,但缺点在于他的UI,UI编辑器和逻辑是分开的,可能要修改UI需用重新导出文件装在工程中,还有这一后来 配置环境太麻烦,甚至会成为新手入门的门槛,后来 最后发布也是有有有1个多很繁琐的问提图片,哪此点不能不能 使用Unity不能不能 方便,但Unity人太好说界面和功能是在同时的,但三种Unity公司完后 有有1个劲不能不能 太关注2D和UI这两块,无论公司还是买车人也有原本的看法,3D游戏就用Unity,2D游戏就用cocos开发,说明cocos在2D游戏这块还是有它的特别,但我买车人后来 不太喜欢用cocos。

今天下午,朋友老张以为技术交流伙伴问你触控出来了一款软件CocosCreator,我好奇的问这是哪此东西,以为又是有有有1个多跟CocosStudio差太大的UI编辑器,后来 他发给我连接,我打开看多一下,心情一下子激动了起来,知道是触控出的有有有1个多完整的游戏开发补救方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需用学习有有有1个多新的引擎),以及能你需用很快速开发游戏所需用的各种图形界面工具,说到底后来 一款完整模仿Unity3D引擎的2D工具引擎,我买车人更倾向于叫他Unity2D,他的操作体验上完整继承Unity3D的开发最好的办法,后来 还保存了原有买车人在2D方面的优势,我当时就想不能不能 好的东西为什么会么会在么在没早点出来,正如官方所说的,”对不起,我来晚了”。当然不能理解,Unity引擎逐渐蚕食着Cosos的市场份额,朋友说让触控不得不做出这一改变,下午得知这一新的“引擎”的完后 ,你需用立马停下手头的工作,专注的去看多一遍所有的文档和教程,竟然官网上教程上直接贴出Unity用户上手指南,



,当然心里也想,触控不能不能 做就不怕Unity会告他嘛?后来 从一位“专业”的朋友那里得知,具体问你可不可靠,说unity也支持这软件的开发,这一也有权威的观点,后来 买车人瞎掰,我又猜测是也有Cocos团队买的Unity源码来进行参考改写,又猜测或许是大中国后来 匮乏这一牛人,不能在短期快速模仿出这款工具,总而言是就集成了cocos和unity两款引擎的特别,当然现在可能还也有太心智心智心智性开花结果 是什么是什么是什么是什么是什么期的句子的句子,官方也说每周会更新这一bug,每个月会更新有有有1个多版本,说明官方团队也在加快步伐推进这款软件早点在市场上占稳脚跟。看多所有的官方文档完后 ,后来 吃完饭,后来 加班把下午耽误的工作补上,有有1个劲到11点下班回来继续研究这一工具引擎,他开源了这一游戏Demo供朋友儿学习,我也是把Demo从git上clone下来,后来 发布到买车人的本地服务器,是不能成功的跑出来效果。

,后来 你需用想发布到我的外网服务器,但直接将导出文件传到服务器,在浏览器打开游戏地址却发现能不能 运行,后来 尝试修改了一下服务器支持的文件MiME类型,就不能成功的显示出来了,贴上地址:http://dingxiaowei.cn/game/21/index.html ,



后来 在手机浏览器打开发现也是能完美运行,切记打开手机的旋转模式哦!

效果图:

====================== 相互学习,同时进步 ===================

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